Sem tempo a perder, já que o Magus não tá curado da lepra, direeeto pro review...BORA!
Tcharãn!
Não vamos julgar o livro pela capa, não é mesmo? Até porque um dos distribuidores desse jogo é a Square Enix e todos devemos um certo respeito gamístico à ela, concordam?
Produzido pelo IO Interactive que fez jogos legais como a série Hitman e o não tão legal mas divertido Kane&Lynch, ( Que vai ter uma sequência esse ano, esperem sair que o review vem!) nos dá uma idéia de que o jogo ao menos será bom. E não é só idéia não amiguinhos!
Vamos ver do que esse jogo com cara de Kiddy tem a nos oferecer?!
História (4/5):
A história de Mini Ninjas é simples, contada de uma maneira interessante e é bem importante para a história.
Depois da derrota de Evil Samurai, o Império teve mais de 300 anos de paz e tranquilidade, quando a secreta magia Kuji foi escondida e esquecida pela maioria das pessoas.
Porém, um dia tudo mudou. Tempestades varriam os campos do império e terremotos e enchentes apareciam nas outrora verdes planícies. Ninja Master pressentia algo ruim de cima da Ninja Mountain.
Evil Samurai havia retornado, porém, se escondia nos seus castelos a muito abandonados. Ninja Master, então, mandou seus discípulos para averiguar. Quando um não voltava, ele então mandava outro. Até que só sobraram dois dos mais improváveis discípulos para encontrar os outros e restaurar o balanço do mundo.
E é aí que nossa história começa! A partir disso tem spoilers e terão que jogar pra descobrir 8D
Outro ponto a se destacar, são os backgrounds de cada personagem. SPOILER ALERT! A cada vez que tu salva um dos teus companheiros ninjas, te disponibilizam um vídeo mostrando como aquele personagem chegou a Ninja Mountain e o treinamento até a partida deles para descobrir o que havia de errado. E cada um desses vídeos é fantástico! SPOILER ACABADO!
Gráficos (4.5/5):
O gráfico cartunesco de Mini Ninjas não peca por nada, sendo que quando tu estás jogando, na maioria das vezes não distingue o que está sendo renderizado e o que é background de fato!
Efeitos Sonoros (5/5):
Uma dos aspectos que se destacam neste jogo são os sons. Tudo é tão perfeitamente trabalhado, desde transições entre terrenos até socos e chutes, que tu tem uma impressão que o trabalho foi minucioso e minimalista ao extremo.
Todos os personagens tem pequenas falas e todas em japonês, tirando a narração. Cada magia e cada sussuro em japonês com uma voz quase infantil te faz ver a importância que deram ao som!
Impecável!
Jogabilidade (4.7/5):
Taí! Esse é um jogo de aventura em 3ª pessoa. Por que é tão bom? Pela criatividade e pela imersividade!
Primeiro que, uma vez que tu entra naquele mundo feudal japonês todo em cartoon, é difícil sair dele. É envolvente, fantástico e a parte sonora só ajuda isso.
Agora, um aspecto muito bacana é a escolha de personagens. Quando tu já liberou todos os teus aliados ninjas, tu pode escolher entre os personagens a seguir:
Hiro
O mais jovem de todos os ninjas, a sua habilidade especial é de dar um pulo estilo Trinity, parar o tempo e mirar inimigos parado no ar, para um Ass-Kicking digno de Bruce Lee! É o único que pode controlar a magia Kuji, podendo possuir animais e conjurar chuvas de meteoros sobre os inimigos.
Futo
O gordaço da parada, Futo luta com um martelo de madeira gigantesco e pode matar os maiores inimigos com apenas alguns golpes. Sua habilidade especial é uma super marretada com área de efeito grande.
Suzume
Sua arma sendo uma FLAUTA, Suzume se destaca (e como não poderia, uma vez que porra samurais com uma flautinha de madeira furreca). Ela é uma das mais ágeis e sua habilidade especial é no mínimo foda. Ela toca uma melodia com a flauta que hipnotiza todos os inimigos a volta. E à parte... Uma vez que ela começa a tocar flauta, tu não quer mais parar de ouvir aquela melodiazinha japonesa numa flauta de bambu.
Tora
O meu preferido dentre todos os personagens, Tora! Ele pensa que é um tigre, usa garras estilo Wolverine e tenta rugir e subir em árvores! O quão legal alguem precisa ser mais do que isso?!?!?!?!
Sua habilidade especial é correr bem rápido, como.... um tigre... PRÓXIMO!
Kunoichi
Kunoichi usa uma lança e a mais misteriosa do grupinho. Sua habilidade especial é girar a lança acima da cabeça e sair girando e girando e girando e matando a la louca!
E o último,
Shun
O sniper do grupo, Shun pode atacar os inimigos do grupo com seu arco e sua habilidade especial é atirar uma flecha/fogo de artifício que explode com dano de área.
Tu pode escolher e jogar com cada um desses personagens em praticamente qualquer ponto do jogo, obviamente depois de te-los libertado. A seleção pra escolha de qual tu queres usar é beeem parecida com o sistema de armadura de Crisis.
É obrigação falar um pouco dos inimigos, os samurais criados pelo Evil Samurai.
Os samurais são na verdade bichos da floresta que foram transformados a partir de magia negra. Quando tu destrói eles, eles viram bichinhos de novo! Então se tu matar 30 inimigos, cedo tu vai estar cerdado de coelhinhos, sapinhos, esquilinhos.... LOL!
Replay (2/5):
Só pela diversão de jogar novamente, uma vez que não há features novas para replay. Mas tenho que citar que antes de passar pra cada fase seguinte, tu tem os números de quantos objetos coletáveis deixou pra trás. Se tu quiser continuar nesta fase até coletar tudo, é possível. Mas como replay propriamente dito, o jogo peca.
Multiplayer (0/5):
Outro aspecto que peca é a falta de um online ou até Co-op na mesma máquina. Só isso.
Resumo da Ópera:
Pra quem quer um jogo não muito grande, com muita diversão, gráficos bonitos e que não exige 500% de concentração, Mini Ninja é uma ótima escolha.
O mundo construido é delicioso e, como já disse, se tu entrar, não quererá mais sair!
Excelente jogo! Acompanhado com uma cerveja é ótimo. Ou até um Sake, por que não?!?!?!
Tó aí, um vídeozinho de gameplay:
E é isso aí!
Comentem por favor, queremos sempre saber a opinião de vocês!
Até o próximo review!
Cya









2 comentários:
WIN!
uuh, o fato de n ser multi player peca mtoo pra mim >_<" só faltou isso pra ser perfeito..
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